Internetowa Księgarnia Techniczna - opis książki
http://www.autoinfo.waw.pl
Tam naprawdę zaoszczędzisz około 10%!!!

Informatyka HELION : Wydawnictwo Helion


Maya 2011. Wprowadzenie


wydawnictwo: Wydawnictwo Helion
autor: Dariush Derakhshani
ISBN: 978-83-246-3047-9
seria: Inne

tłumacz: Zbigniew Waśko
wydanie: 2011-06-29
format: 170x230, str. 720 , oprawa miękka

Poznaj potęgę programu Maya i wejdź w świat profesjonalnej animacji oraz realistycznej grafiki 3D!

  • Jak sprawnie poruszać się w środowisku programu Maya?
  • Jak modelować, organizować i animować obiekty na scenie?
  • Jak tworzyć cyfrowe oświetlenie i niezwykłe efekty specjalne?
"Władca Pierścieni", "Matrix", "Shrek" i "Avatar"... to tylko część filmów, w których za porywającą animacją i niezwykle realistyczną grafiką stoi program Maya. Jeśli miałeś okazję widzieć choćby jeden z tych kultowych obrazów, zapewne już wiesz, jak ogromny potencjał kryje się w potężnym narzędziu firmy Autodesk. Maya, od lat używana głównie przez wielkie wytwórnie filmowe i czołowych producentów gier komputerowych do tworzenia niesamowitych efektów specjalnych i modeli 3D, dziś stała się bardziej dostępna zarówno pod względem ceny, jak i wymagań sprzętowych. W związku z tym coraz częściej trafia do amatorów w dziedzinie tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji. Jedynymi ograniczeniami w korzystaniu ze wszystkich magicznych możliwości tego programu pozostają już tylko umiejętność jego sprawnej obsługi i... granice ludzkiej wyobraźni!
Oto podręcznik, który stanowi tak doskonałe wprowadzenie w świat grafiki trójwymiarowej i programu Maya, że nie pozostanie Ci nic innego, jak tylko uwolnić swoją kreatywność i zacząć tworzyć niezwykłe animacje! Najpierw zdobędziesz ogólną wiedzę o procesie powstawania filmów animowanych i poszczególnych fazach ich produkcji, a potem prześledzisz każde działanie od początku do końca, by zrozumieć, jak odbywa się to w praktyce. Dzięki licznym przykładom i praktycznym ćwiczeniom zaczniesz swobodnie poruszać się w środowisku programu Maya, a także dowiesz się, jak program ten definiuje i organizuje obiekty na scenie. Stopniowo opanujesz tajniki komputerowego modelowania oraz zdobędziesz wszystkie umiejętności pozwalające na teksturowanie, cieniowanie i - co najważniejsze - animowanie stworzonych modeli. Przeczytasz także o tworzeniu i edycji cyfrowego oświetlenia oraz dokładnie zgłębisz niezwykle istotny proces renderowania. Na koniec zajmiesz się tworzeniem zachwycających efektów specjalnych i nadawaniem obrazom pożądanej, naturalnie wyglądającej dynamiki.
Z tym podręcznikiem:
  • poznasz podstawowe pojęcia z zakresu trójwymiarowej grafiki komputerowej
  • opanujesz interfejs programu Maya 2011
  • utworzysz prostą animację planet w Układzie Słonecznym
  • poznasz właściwości powierzchni NURBS i wielopodziałowych
  • wymodelujesz ludzką dłoń, szkatułkę i parowóz
  • odkryjesz niuanse cieniowania i teksturowania obiektów
  • nauczysz się riggować modele pod kątem automatyzowania animacji, stosowania systemów kinematycznych, więzów itp.
  • opanujesz oświetlanie obrazami HDR, animowanie zgodne z zasadami dynamiki i malowanie efektów
Naucz się modelowania, animowania, teksturowania i oświetlania cyfrowych scen na najwyższym, profesjonalnym poziomie!

zobacz spis treści


CHCESZ KUPIĆ TĘ KSIĄŻKĘ ALBO DOWIEDZIEĆ SIĘ O NIEJ WIĘCEJ?
!!! KLIKNIJ  TUTAJ !!!

UWAGA w naszej księgarni:
  • W przypadku zamówień powyżej 500 zł nie płacisz za dostawę książek
  • Możesz liczyć na promocyjne ceny (około 10% taniej niż w innych internetowych i normalnych księgarniach)
  • Codziennie powiększamy ofertę
  • Znajdziesz pełne opisy książek wraz ze spisami treści i opiniami czytelników
  • W prosty sposób odszukasz interesujące Cię pozycje
  • Wkrótce dodaktowe atrakcje, zniżki i możliwości.

TEKSTOWA LISTA OFEROWANYCH KSIĄŻEK


Wysyłkowa Księgarnia Techniczna AUTOINFO
03-526 Warszawa, ul. Wincentego 40/43
tel kom. 0 501 635 145   lub   0 606 470 868
tel./fax +48 (022) 408 85 01
e-mail biuro@autoinfo.waw.pl