Internetowa Księgarnia Techniczna - opis książki
http://www.autoinfo.waw.pl
Tam naprawdę zaoszczędzisz około 10%!!!

Informatyka HELION : Wydawnictwo Helion


3ds Max 2010. Biblia


wydawnictwo: Wydawnictwo Helion
autor: Kelly L. Murdock
ISBN: 978-83-246-2582-6
seria: 3ds max

tłumacz: Zbigniew Waśko
wydanie: 2010-05-24
format: 172x245, str. 1496, oprawa twarda

  • Poznaj środowisko pracy!
  • Wykorzystaj nowe możliwości!
  • Stwórz niezwykłą animację 3D!
3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, a dowodem na to, że wyszedł z nich zwycięsko, jest wydana właśnie wersja 2010. A wszystko zaczęło się w 1990 roku, kiedy program ten po raz pierwszy pojawił się na rynku. Już wtedy zrewolucjonizował świat grafiki! W ciągu lat 3ds Max zadomowił się w świecie filmu do tego stopnia, że obecnie żaden reżyser nie podejmie się produkcji, nie mając w zanadrzu specjalisty potrafiącego wykorzystać możliwości tego narzędzia. Jak poznać ten program, skąd czerpać wiedzę na jego temat i jak opanować jego najbardziej niezwykłe funkcje?
Na to i wiele innych pytań odpowiada ta właśnie książka. Masz teraz do dyspozycji jej kolejne, zaktualizowane i ulepszone wydanie. Autor przedstawi Ci wszystkie funkcje programu, począwszy od tych najprostszych, a skończywszy na najbardziej zaawansowanych. W trakcie lektury dowiesz się, w jaki sposób skonfigurować swoje środowisko pracy, aby pracować sprawnie i wydajnie. Ponadto nauczysz się wykorzystywać podstawowe obiekty, przekształcać je, obracać i skalować. Na kolejnych stronach poruszana jest kwestia kamer, oświetlenia oraz wykorzystania różnych rodzajów materiałów. Ta fundamentalna wiedza pozwoli Ci przejść do kolejnego etapu - samodzielnego tworzenia własnych animacji 3D. Książka wprowadzi Cię również w zagadnienia związane z renderingiem oraz językiem MAXScript. "3ds Max 2010. Biblia" to najlepsze źródło informacji zarówno dla amatora, jak i profesjonalisty w dziedzinie grafiki 3D!
  • Zapoznanie z interfejsem użytkownika
  • Przygotowanie środowiska pracy
  • Wykorzystanie obiektów podstawowych
  • Stosowanie warstw
  • Sposoby przekształcania obiektów
  • Praca z wieloma obiektami
  • Podstawy modelowania
  • Wykorzystywanie materiałów
  • Techniki oświetlania sceny
  • Używanie narzędzi rzeźbiarskich z pakietu Graphite
  • Praca ze ścieżkami dźwiękowymi przy użyciu modułu ProSound
  • Podstawy animacji
  • Animowanie dwunogów, tkanin i włosów
  • Wykorzystanie języka MAXScript
Poznaj i wykorzystaj cały potencjał programu 3ds Max 2010!

zobacz spis treści


CHCESZ KUPIĆ TĘ KSIĄŻKĘ ALBO DOWIEDZIEĆ SIĘ O NIEJ WIĘCEJ?
!!! KLIKNIJ  TUTAJ !!!

UWAGA w naszej księgarni:
  • W przypadku zamówień powyżej 500 zł nie płacisz za dostawę książek
  • Możesz liczyć na promocyjne ceny (około 10% taniej niż w innych internetowych i normalnych księgarniach)
  • Codziennie powiększamy ofertę
  • Znajdziesz pełne opisy książek wraz ze spisami treści i opiniami czytelników
  • W prosty sposób odszukasz interesujące Cię pozycje
  • Wkrótce dodaktowe atrakcje, zniżki i możliwości.

TEKSTOWA LISTA OFEROWANYCH KSIĄŻEK


Wysyłkowa Księgarnia Techniczna AUTOINFO
03-526 Warszawa, ul. Wincentego 40/43
tel kom. 0 501 635 145   lub   0 606 470 868
tel./fax +48 (022) 408 85 01
e-mail biuro@autoinfo.waw.pl